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02 abril, 2008

T-Systems cria área de Recrutamento e Seleção no Second Life!

O Objetivo é buscar no universo 3D profissionais apaixonados por TI que queiram conhecer a empresa e iniciar um processo real de seleção.

A T-Systems do Brasil, uma das líderes em serviços de Tecnologia da Informação e de Comunicações (ICT) da Europa, pertencente ao grupo Deutsche Telekom, é uma das pioneiras no segmento de TI nacional a utilizar o Second Life como espaço para encontrar talentos. A empresa contratou a Agência VM2 para lançar no metaverso sua área de Recrutamento e Seleção, com o objetivo de buscar profissionais apaixonados por tecnologia e fazer com que eles conheçam e ingressem na T-Systems.

Ao acessar o endereço http://slurl.com/secondlife/Brasil%20Corporativo/128/128/0 o usuário entra num universo paralelo que reproduz as unidades da T-Systems da Quatá (São Paulo) e Demarchi (São Bernardo do Campo) e será recepcionado pela Pink Spirit, ou seja, uma funcionária virtual da área de Recursos Humanos criada especialmente para atender o visitante. Durante a visita, Pink Spirit oferece as boas-vindas ao candidato, fornece informações sobre a companhia, vagas disponíveis, benefícios oferecidos e a oportunidade de participar de uma mini-entrevista para ingresso na empresa.

A área de recrutamento 3D da empresa já está divulgando diariamente vagas em aberto para diversos cargos. Atualmente a T-Systems está recrutando pelo Second Life Arquiteto de Solução, Consultor de TI, Gerente de Projeto, Analista de Desenvolvimento, Analista de Suporte, além de oportunidades para estágio nas áreas técnica e administrativa da empresa.

O espaço da T-Systems no Second Life foi desenvolvido pela VM2 Agência Digital, tendo como foco atrair profissionais de TI, pós-graduados, recém-formados e um público que utilize a ferramenta como forma de conhecimento do metaverso.

O Second Life é um mundo virtual em três dimensões criado pela Linden Lab em 2003, onde um usuário pode criar seu avatar para interagir em diferentes cenários. Atualmente o Brasil é o quarto país em número de usuários, juntamente com Estados Unidos, Alemanha e França.

Por: Carla Felici
VM2 Agência Digital
11 4193-4919 • www.vm2.com.br • carla@vm2.com.br

13 julho, 2007

Agência de recrutamento abre sede virtual e contrata pelo Second Life!


A Elancers, agência brasileira especializada em recrutamento online, inaugurou um prédio no Second Life onde profissionais interessados em trabalhar no mundo real ou virtual podem preencher cadastros e até iniciar os processos seletivos.

Os candidatos serão recebidos pela diretora de Atividades Virtuais, Nicolle, que na forma de avatar (personagem virtual) atenderá os visitantes da empresa 24 horas por dia. As coordenadas do prédio da Elancers no Second Life são KGBR15 (114, 128, 23).

Com mais de 760 mil currículos cadastrados e 280 clientes corporativos, a Elancers atua há sete anos no Brasil fazendo processos de recrutamento e seleção totalmente pela internet - desde a captura de candidatos, análise de currículos, agendamento de entrevistas, até a aplicação de provas e fóruns de debates online.

www.elancers.net

No mês passado divulgamos também sobre a presença da Catho!!!

Confira clicando AQUI!

30 junho, 2007

Vagas do Catho Online no Second Life!


Que tal ter a oportunidade de conseguir um emprego real estando no mundo virtual? Pode parecer estranho, mas isso é possível. A partir de agora, quem estiver no Second Life – o simulador de vida humana mais famoso da Internet – poderá contar com os serviços oferecidos pela Catho Online, o maior site de anúncios de vagas de empregos e currículos do Brasil, a primeira empresa do gênero no país a iniciar suas operações no Second Life.

A iniciativa vai permitir que um usuário do simulador tenha acesso aos anúncios de vagas de empregos cadastrados na Catho Online, entre outros serviços. Assim, o seu "avatar" (nome dado aos personagens virtuais que povoam o universo do Second Life) poderá ajudar na busca por uma nova oportunidade profissional.

"As vagas anunciadas na Catho Online estarão todas no sistema do Second Life, onde o funcionamento será semelhante ao processo de busca de vagas que temos hoje no site. O internauta que estiver logado no ambiente Second Life poderá fazer as buscas de vagas de acordo com o perfil desejado. Ao obter o resultado da busca e selecionar a vaga que lhe interessou, o usuário sairá do ambiente do Second Life e passará a navegar em nosso site", explica Adriano Meirinho, gerente-geral de Marketing da Catho Online.

UM MUNDO DE NOVAS OPORTUNIDADES

Se você pensa que o Second Life não passa de uma brincadeira de adultos ou mais uma mania da Internet, alguns dados podem ajudar a entender a dimensão que esse simulador de vida humana está ganhando. Os negócios movimentados pelo Second Life em todo o mundo estão na casa de R$ 3 milhões por dia. O número de usuários cadastrados no simulador já ultrapassa 7 milhões.

"O Second Life hoje já é uma nova tendência, totalmente interativa. Trata-se, com certeza, de um bom ambiente para fazer networking, ganhar dinheiro e até mesmo conseguir um novo emprego", afirma Meirinho.

E as oportunidades de emprego e negócios que estão surgindo com o Second Life são muito reais. A movimentação em torno do simulador é tão significativa que começa a tomar forma um mercado de trabalho voltado especialmente às necessidades do mundo virtual.

"Hoje em dia já existem vagas para trabalhar no próprio Second Life, ou seja, há oportunidades de emprego reais no mundo virtual. Por exemplo: um profissional pode ser contratado para fazer o atendimento em uma 'empresa virtual', que está no Second Life, dando informações sobre ela, auxiliando em processos de compra ou realizando operações de câmbio com a moeda virtual do simulador, o Liden", explica o gerente da Catho Online. "Ainda não temos cadastradas em nosso site vagas para o trabalho virtual no simulador, mas temos oportunidades para programadores e designers 3D em agências que operam no Second Life."

Atenta ao crescimento do simulador – e das oportunidades que aparecem no ambiente virtual -, a Catho Online tem planos de expansão para seus negócios no Second Life. A idéia é disponibilizar 100% dos anúncios de vagas de emprego, serviços diversos de orientação de carreira e todas as opções de Cursos Online. "No futuro, nossa intenção é construir um grande edifício, onde ofereceremos desde uma simples busca de vaga de emprego até um completo centro de capacitação profissional", antecipa Adriano Meirinho.


Por: Fernão Silveira - Coordenador de Comunicação da Catho Online.
Tel.: (11) 3177-0779 - www.catho.com.br

04 junho, 2007

Estadão contrata avatares para o Second Life!

O jornal O Estado de S. Paulo está contratando pessoas para atuar dentro do metaverso do game Second Life Brasil. São duas vagas para um jornalista e um estagiário que trabalhará no atendimento a avatares de outros jogadores dentro do game 3D criado pela empresa norte-americana Linden Lab.

Inicialmente, são duas vagas: uma para um repórter que irá produzir e editar o MetaNews, o jornal oficial do Second Life Brasil. A vaga é para um profissional formado, que já tem o registro de jornalista no Ministério do Trabalho (MTB). Como o SL é povoado por pessoas de todo o mundo, o domínio de idiomas é desejável.

É essencial que o candidato goste de tecnologia e que tem alguma familiaridade com games e com o universo virtual.

Já a segunda posição é para um estagiário da área de relações públicas, que curse no período noturno. Candidatos à posição também devem gostar de games e tecnologia e ter traquejo no relacionamento com pessoas reais (ou virtuais), já que estarão atuando junto ao público que freqüenta o ambiente do Second Life Brasil.

Pessoas interessadas devem enviar currículo para o Email deise.lopes@grupoestado.com.br, mencionando na linha de assunto ´Relações Públicas´ ou ´Repórter´.

01 junho, 2007

Second Life, um novo universo para identificar talentos

O universo virtual da Second Life está a caminho de se tornar um campo de caça para as grandes multinacionais que buscam os jovens talentos da tecnologia e da inovação, mas não no mundo imaginário da internet, na vida real.

Cinco importantes empresas francesas -Alstom, Areva, CapGemini, L'Oréal e Unilog- participarão nos dias 19, 20 e 21 de junho de um "salão virtual do emprego" no mundo virtual da Second Life (SL).

Na mesma semana, a filial francesa do gigante americano da consultoria, a Accenture, organizará também na Second Life uma campanha para contratar candidatos com perfis ideais para o setor de tecnologia.

O "pioneiro" neste tipo de iniciativas é, no entanto, o grupo francês de trabalho temporário Vedior, que há poucas semanas abriu uma agência "Expectra" na SL.

"Em 15 dias recebemos mais de 500 visitas em nossos escritórios e mais de 40 pessoas deixaram seu currículo", declarou nesta sexta-feira à AFP Eric Toussaint, responsável de marketing do "Expectra", que é especializada na busca de executivos.

Mas embora as ofertas sejam feitas na Second Life, os contratos são de verdade e serão feitos no mundo real, depois de entrevistas que nada terão de virtual.

Sobre o porquê, então, de fazer a busca na Second Life, um porta-voz da Accenture explicou nesta sexta-feira à AFP:

"Precisamos de candidatos no setor das novas tecnologias, mas não conseguimos encontrar certos perfis de engenheiros ou técnicos de informática na França".

Neste contexto, a Second Life (secondlife.com) e seu sucesso entre os jovens é um "local privilegiado para encontrar nossas "presas", pos é um espaço freqüentado por pessoas viciadas em tecnologia", acrescentou o porta-voz.

No "salão virtual do emprego" de junho, organizado pela agência de publicidade TMPNeo, dita empresa adquiriu vários espaços no Second Life "para ir ao encontro de jovens em busca de inovação através do site neojobmeeting.com, onde espera receber cerca de 700 candidaturas.

A empresa organizará encontros em horários precisos com os candidatos selecionados. Tanto os empresários como os candidatos serão personagens virtuais e se comunicarão através de um "chat".

"Nas entrevistas clássicas as pessoas estão cada vez mais intimidadas. Com a Second Life, a proximidade prevalecerá, mas haverá uma barreira a menos", prevê Guerric de Beauregard, da direção de comunicação do grupo de cosmético L'Oréal.

No entanto, os organizadores da iniciativa advertem que estas entrevistas virtuais "não serão traduzidas num contrato imediato", pois será necessário um contato "real" antes de uma contratação.

Criada em 2003 pela empresa californiana Linden Lab, a Second Life conta com 6,8 milhões de habitantes, dos quais 1,75 milhão chegaram nos últimos meses.

25 maio, 2007

Accenture no Second Life!


A Accenture que é líder global em consultoria de gestão, serviços de tecnologia e outsourcing entra para o Second Life.

A mesma irá promover um evento único a partir de 18 de junho onde serão mostrados no ambiente virtual aos participantes os principais grandes projetos inovadores tecnológicos , será aberto também aos residentes a oportunidades de tirarem suas dúvidas referentes as oprtunidades de carreira na Accenture.

Os interessados devem fazer a inscrição no site e possuir conhecimentos em francês.

Vejam mais detalhes e vídeo clicando AQUI!

18 maio, 2007

Promotores Café Bullet!


A Bullet acaba de lançar mais uma no mundo virtual: ela será a primeira a agenciar promotores virtuais para trabalhar em ações promocionais no metaverso (universo do jogo). Os promotores poderão ser contratados para recepcionar consumidores nas lojas do Second Life, divulgar promoções, além de orientar e dar dicas aos novos usuários. O trabalho de captação terá início na próxima semana. Candidatos a promotor ou clientes interessados devem procurar o Café Bullet no Second Life.