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06 setembro, 2007

Vem aí a Ilha Anhagabaú, reserve seu terreno!


Um dos empreendimentos mais esperados da Mainland Brasil está quase pronto para fazer a sua estréia. Se você é um cliente Premium pode sair na frente e fazer a reserva do seu pedacinho de terra virtual agora mesmo.

Na noite do dia 12 de setembro, a Ilha Anhagabaú, estará aberta a todos. Os residentes poderão conhecer alguns clássicos empreendimentos como é o caso do Theatro Municipal e o Viaduto do Chá.

A famosa terra da garoa estará representada de maneira oficial pela Mainland Brasil no Second Life e contará com espaços que foram reproduzidos igualmente as obras reais.

Para reservar um terreno para seu empreendimento na Ilha Anhagabaú clique aqui e siga direto para nossa seção de Comercio de Terrenos.

Confira algumas fotos no qual o BRSECONDLIFE já postou aqui no blog:

Fotos de Abril
Fotos de Julho

A Kaizen disponibilizou também um novo mecanismo para suporte onde tem sua base de dados com as principais dúvidas e caso nada seja encontrado é disponibilizado um formulário para entrar em contato.

Confira o novo sistema de suporte clicando aqui!

HBO exibe primeiro documentário rodado no Second Life!

A HBO adquiriu os direitos de exibição de «Molotov´s Dispatches in Search of the Creator: A Second Life Odyssey», o primeiro documentário inteiramente rodado no mundo virtual. O filme estreia em 2008.

Realizado por Douglas Gayeton, o documentário conta, numa série de mini-episódios, a história do avatar (personagem virtual) Molotov Alva, o alter ego de Gayeton, e as suas andanças pelo SL.

Na história, Molotov desapareceu da sua casa na Califórnia, em Janeiro de 2007. Na sua busca pelo criador do novo universo, o avatar encontra personagens de todos os tipos e com elas inicia relações de vários graus.

04 setembro, 2007

Video Games Live faz turnê no Brasil, com novidades na programação e participação no Second Life!

Com a participação da Orquestra Petrobras, evento mistura música eletrosinfônica com famosas trilhas sonoras de games, como “Halo” e “One Winged Angel”

O Vídeo Games Live, espetáculo musical que une música eletrosinfônica com trilhas sonoras de games, estará de volta ao Brasil em setembro. O evento, organizado pela Conexão Cultural, será realizado em São Paulo (Via Funchal, dia 16), Rio de Janeiro (Citibank Hall, 23/09) e Brasília (Centro de Convenções, 30/09). Uma das novidades é lançamento do primeiro DVD&CD do VGL, gravado no espetáculo do Rio de Janeiro, em 2006. Para agradar não apenas os fãs do mundo real, o DVD será lançado simultaneamente no Second Life. O produto estará à venda durante todas as apresentações da turnê brasileira e também no site oficial do evento (www.videogameslive.com.br).

Vídeo Games Live no Second Life

O Video Games Live estará no mundo virtual a partir do dia 8 de setembro, na Ilha Berrini, em um charmoso espaço de exposição ao ar livre com informações sobre os músicos, os shows no Brasil, fotos, vídeos, além, claro, de muita música. O público vai ter acesso a trechos de diversas apresentações do VGL no mundo todo. O local , produzido pelo Estúdio Cafeína, também terá um lounge com instrumentos para a gravação de um videoclipe, que será exibido em um telão durante os shows do Vídeo Games Live no mundo real. No Second Life, os avatares interessados vão poder comprar ingressos das apresentações.

Sobre o evento:

O Video Games Live tem o impacto de um concerto, com direito a orquestra e coral, mas também desperta a vibração de um show de rock, com laser e projeção sincronizada de cenas dos games mais famosos da história. Durante as apresentações no Rio e em São Paulo, a Orquestra Petrobras Sinfônica interpretará as mais famosas trilhas do universo do game music tais como “Mario”, “Zelda”, “Halo” e “Sonic”, incluindo sucessos de “Final Fantasy” como “One Winged Angel”. Em Brasília, o espetáculo fica por conta da Orquestra Villa-Lobos. O Coro Sinfônico do Rio de Janeiro estará presente em todas as apresentações. A nova turnê terá aproximadamente 30% de novo conteúdo, além de algumas surpresas. Uma delas é a inclusão da música do game Tron no repertório.

A regência do VGL será do famoso maestro internacional Jack Wall, especializado em game music e que desenvolveu o projeto em parceria com o também reconhecido compositor de trilhas de jogos eletrônicos Tommy Tallarico. Idealizado para ser sempre apresentado com uma orquestra sinfônica em cada país (em Hollywood a apresentação foi com a Orquestra Filarmônica de Los Angeles), o objetivo dos músicos também é aproximar a música eletro-sinfônica dos jovens e consolidar o Vídeo Games Live como uma ótima oportunidade para reunir toda a família.

Tallarico e Wall desenvolveram um repertório exclusivo para a turnê brasileira garantindo a presença de jogos cultuados no Brasil. “Selecionamos os jogos mais populares com as trilhas sonoras memoráveis”, diz o maestro Jack Wall. Um dos primeiros pianistas a tocar trilhas sonoras de vídeo game, o chinês Martin Leung é uma das atrações do evento. Mais conhecido como Video Game Pianist, Martin ficou famoso depois de ser assistido por mais de 40 milhões de pessoas em todo o mundo ao aparecer no site Ebaum’s World em 2004 tocando de olhos fechados e em uma velocidade impressionante o tema do clássico jogo Mario Bros.

A realização e produção do evento são da empresa carioca Conexão Cultural, dirigida por Sérgio Murilo Carvalho, empresário com mais de 20 anos de experiência no segmento de entretenimento. O patrocínio máster é da Petrobras com co-patrocínio da Claro e do UOL.
Conexão Cultural: Além do Vídeo Games Live 2007 (RJ/SP), a Conexão Cultural também assinou a produção e a organização do evento de comemoração dos 440 anos do Rio de Janeiro (2005), Vídeo Games Live 2006 (RJ) e Feira Musica Brasil (quatro dias de feira de negócios, produtos e três palcos com atrações nacionais e internacionais, fevereiro de 2007, em Recife).

Via Funchal
Citibank Hall
Preços:
Mesa Especial – R$140
Mesa Vip – R$200


Informações para a imprensa:
MNiemeyer Assessoria de Comunicação
55 21 2178-2103 ou 55 21 2178-2104
Andrea Pessôa: andrea@mniemeyer.com.br / 55 21 9627 5441
Julia Enne: julia@mniemeyer.com.br / 55 21 7818 7474

Consultor da balsamo perfumes lança campanha no Second Life!

A pouco mais de um mês o Consultor da BALSAMO PERFUMES, Alexandre Cordeiro–RL e AlexandreConsultor2459-SL, vislumbrou vários dentre muitas oportunidades de negócios oferecidas no mundo do Second Life, também conhecido como metaverso.

O mesmo já trabalha diretamente com realidade virtual desde 1999, envolvido com Vôo Virtual e Simulação Aérea pela internet a ponto de seu último projeto receber recursos na ordem de R$ 600.000,00 (seiscentos mil reais), ele mesmo justifica, afirmando e garantindo que esses mesmos investimentos serem insignificantes, tendo em vista o custo benefício para futuras gerações de profissionais do setor aéreo e aeronáuticos nas diversas áreas de segurança, treinamento e instrução de vôo!!

Sabendo conciliar hobby e trabalho em uma mesma profissão, este sempre motivado e entusiasmado por gostar do que faz, com novas tendências e tecnologias, que facilitar assim a fazer novos empreendimentos pessoais e profissionais ao longo de sua carreira, é palestrante e já ver no SL esta oportunidade toma vultos internacionais para aqueles que estão no anonimato, ele condensa tudo em um só pacote chamado de ENTRETERIMENTO HI-TEC (banda larga de internet, vídeos no YouTube e o ambiente virtual do SL) tudo isso sendo possível a computadores cada vezes mais poderosos e robustos em processadores, memórias e placas gráficas de ultimas gerações, tudo isso agradando que já vem agradando o mercado a algum tempo.

Começou do zero no SL, e hoje tem uma loja alugada em um shopping por três semanas e tem parceiras junto a mais duas lojas que fazem a divulgação de sua marca com banner da BALSAMO PERFUMES, ainda contratou uma secretária executiva e uma gerente de vendas e preparou toda equipe para fazer uma das maiores e a 1ª campanhas de perfumes do SL do Brasil. Que pretende, dar amostra grátis (reais – vale lembra) de suas fragrâncias aos 50 (cinqüenta) avatares que visitarem e clicarem nos banners da BALSAMO PERFUMES e lhe enviarem para o e-mail disponível no Note Card do banner. – Vale lembra a política de segurança e confidencialidade na guarda desses dados, adotado pelo mesmo!!

Com esta campanha realizado para a BALSAMO PERFUMES no SL, ele procura ter um feedback de tráfego bem como tira uma serie de duvidas, mitos e desmistifica os tão tenebrosos e assustadores scripts (SLS), que para ele, nada mais é do que pura diversão em um verdadeiro laboratório virtual para o serviço de marketing e propagando de suas fragrâncias e produtos.

Enfim, desde já ele agradece e parabeniza a todos os responsáveis de sites, blogs e fóruns dedicado ao SECOND LIFE, e espera fazer excelentes negócios VIRTUAIS E REIAS com o SL, ALEXANDRE CORDEIRO afirma: “QUE TUDO É UMA QUESTÃO DE TEMPO, CRIATIVIDADE, CREDIBILIDADE E INVESTIMENTO, PARA SE TER SUCESSO NA VIDAS REAL E NO SECOND LIFE!!”

Sua loja: brasil - SHOPPING/BOI, Gomorra (187, 204, 23)

ALEXANDRE CORDEIRO DA SILVA
Trabalha com Vôo Virtual e Simulação Aérea desde 1999.
PILOTO VIRTUAL E CONTROLADOR DE VÔO VIRTUAL
MEMBRO DA INTERNATIONAL VIRTUAL AVIATION ORGANIZATION E
VIRTUAL AIR TRAFFIC SIMULATION NETWORK
É ESPECIALISTA EM INFORMAÇÕES AERONÁUTICAS.
Fone - 0xx12-9732-6981 // 0xx12-3629-6278
Balsamo_2459@ig.com.br

Second Life: 80% quer comprar no metaverso!

De acordo com um estudo do instituto de pesquisas online Qualibest, 70% dos usuários cadastrados e 80% dos ativos do Second Life têm a intenção de comprar no mundo virtual produtos oferecidos na vida real. O levantamento ouviu internautas de todas as regiões do país, apontando também que, entre os itens que mais despertam interesse, livros e CDs têm a preferência, com 71% dos votos.

Já eletrônicos ficam com 65%, roupas com 51%, computadores com 36% e apartamentos com 18%. Além disso, 14% das pessoas que conhecem o Second Life acreditam que ele irá gerar mais lucro, dentro de meses, para quem já começou a explorá-lo financeiramente.

A maioria dos internautas entrevistados - 72% - tem alguma familiaridade com o Second Life, mas apenas 4% é usuário ativo (navega pelo menos uma vez por semana). Além disso, dos 28% que afirmam já ter entrado no SL, 54% são homens, com idade média de 29 anos. Já 44% dos ouvidos dizem nunca ter acessado o site e 41% destes aponta como principal motivo a falta de hábito.